Future Wars
El jugador empieza el juego como un limpiador de ventanas que se encuentra en medio de la limpieza del exterior de un rascacielos, que evidentemente es parte de una bulliciosa metrópolis, sin embargo, el jugador sólo puede ver el paisaje circundante (un paisaje urbano en la puesta del sol) mediante la observación de la reflexión en las ventanas de cristal del rascacielos.
Tú como limpia-ventanas estás con un mono blanco y estás de pie sobre una plataforma elevadora eléctrica conectada al exterior del edificio. El juego comienza cuando «Ed el jefe» abre la ventana y te echa una bronca de órdago, a partir de este momento todo se volverá más y más extraño..
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Nuestra tripulación está "muy ocupada" pero nuestros foreros pueden echarte una mano...
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