joseRafael
Neófito
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- 11 Ene 2021
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Esta es una pregunta que me hecho en estos últimos días. ¿Por qué los videojuegos insisten tanto en la violencia?, ¿de donde viene esa necesidad de hacer daño a otros?, ¿Por qué nos gusta hacer daño a otras personas?
Por supuesto hay juegos que se escapan del camino de la violencia, pero en comparación son más los que eligen utilizarla que los que no, La pregunta del millon es ¿Por qué?, Existe un videojuego independiente llamado "Hotline Miami" que trata de dar una respuesta a esta pregunta.
Según el juego utilizamos la violencia como un especie de catalizador de nuestras emociones, la utilizamos para como una forma de escapismo, una forma de huir de la realidad para sentirnos más poderosos. La violencia nos produce una sensación de catarsis que calma una frustración no complacida en el mundo real por x o y motivo
Esa es la tesis del juego, pero y sin quitarle méritos a este discurso que seguro que hay mucho de eso también, creo que se debe a una razón mas practica que otra cosa, verán los videojuegos son sistemas que se basan en una serie de reglas (esto son condiciones de victoria y derrota), de ahí que muchos de los primeros juegos de la historia fueran intentos de imitar a deportes de la vida real, pero con la llegada de nuevos autores con nuevas visiones e ideas surge una pregunta ¿Cómo creamos nuevas reglas de juego?, la repuesta fue simple. La muerte, tu controlas a un pixel que se mueve por un espacio, si uno de los pixeles enemigos te da mueres, listo, ya tienes la idea principal y de ahí van surgiendo las mecánicas y sistemas que conforman al juego, simplemente es más sencillo.
Por supuesto hay juegos que se escapan del camino de la violencia, pero en comparación son más los que eligen utilizarla que los que no, La pregunta del millon es ¿Por qué?, Existe un videojuego independiente llamado "Hotline Miami" que trata de dar una respuesta a esta pregunta.
Según el juego utilizamos la violencia como un especie de catalizador de nuestras emociones, la utilizamos para como una forma de escapismo, una forma de huir de la realidad para sentirnos más poderosos. La violencia nos produce una sensación de catarsis que calma una frustración no complacida en el mundo real por x o y motivo
Esa es la tesis del juego, pero y sin quitarle méritos a este discurso que seguro que hay mucho de eso también, creo que se debe a una razón mas practica que otra cosa, verán los videojuegos son sistemas que se basan en una serie de reglas (esto son condiciones de victoria y derrota), de ahí que muchos de los primeros juegos de la historia fueran intentos de imitar a deportes de la vida real, pero con la llegada de nuevos autores con nuevas visiones e ideas surge una pregunta ¿Cómo creamos nuevas reglas de juego?, la repuesta fue simple. La muerte, tu controlas a un pixel que se mueve por un espacio, si uno de los pixeles enemigos te da mueres, listo, ya tienes la idea principal y de ahí van surgiendo las mecánicas y sistemas que conforman al juego, simplemente es más sencillo.