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El juego comienza en 1492 y deberemos controlar las fuerzas coloniales de Inglaterra, Francia, Holanda o España; Cada nación tiene habilidades únicas que favorecen ciertas estrategias. Los franceses son buenos cooperando con los nativos, mientras los españoles son mejores conquistándolos; las naves inglesas que visitan Londres encuentran más emigrantes voluntarios debido a la inquietud religiosa de la época; mientras los holandeses son mejores comerciantes.
Podemos elegir entre un mapa histórico (América) o un mapa generado al azar (el Nuevo Mundo), y los jugadores también pueden construir su propio mapa con el editor de escenarios incluido. El juego siempre comienza con una nave y dos unidades que llegan al nuevo mundo. Como en muchos otros títulos de estrategia, a medida que nos vamos moviendo, el mapa es revelado. Posteriormente, el jugador toca tierra, explora el Nuevo Mundo, se encuentra con los indígenas, construye colonias y edificios, y mejora y trabaja la tierra circundante. El barco puede volver a Europa para recoger más colonos y vender artículos.
Las colonias se colocan preferentemente en la costa, aunque se pueden construir en el interior, pero deberemos construir carros para transportar las mercancías entre las colonias. Además, los carros son necesarios para comerciar con las aldeas indias del interior. Las mercancías pueden venderse a las potencias coloniales rivales, enviarse a Europa para su venta o venderse a los pueblos indios.
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